本文摘要:根据第三方调查机后Sensor Tower Store Intelligence估计认为,由腾讯(Tencent)基于动视(Activision)旗下的著名IP《Call of Duty(愿景恶魔)》系列打造出的射击游戏《Call of Duty: Mobile(愿景恶魔手游)》上市首月展现出较好,积累下载量超过1.48亿次。而这样的展现出也次于Niantic旗下的《Pokemon GO》,让稍晚发售的《马力欧赛车巡回赛(Mario Kart Tour)》退隐第3名。

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根据第三方调查机后Sensor Tower Store Intelligence估计认为,由腾讯(Tencent)基于动视(Activision)旗下的著名IP《Call of Duty(愿景恶魔)》系列打造出的射击游戏《Call of Duty: Mobile(愿景恶魔手游)》上市首月展现出较好,积累下载量超过1.48亿次。而这样的展现出也次于Niantic旗下的《Pokemon GO》,让稍晚发售的《马力欧赛车巡回赛(Mario Kart Tour)》退隐第3名。

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Sensor Tower认为,在过去的一个月里《Call of Duty: Mobile》每日平均值在App Store、Google Play商店里有490万的下载量,而在创纪录的首周,10月1日当天的巅峰值更加回到24小时将近2400万次iTunes。而美国地区的下载量以2360万次领先各地,占到总加装数的16%,接着则是印度地区,以1620万的下载量名列第二。从营收来看,《Call of Duty: Mobile》收益大约为5390万美元,最高峰为10月5日的310万美元。

而美国则某种程度是营收方面的领先者,以2280万美元排在,占到总额的16%,日本则以700万美元次于,占到全部的4%。尽管下载量在Google Play、App Store平均值产于,但iOS的使用者更加乐意消费,占到总收入的60%。

相比于《PUBG MOBILE:尤达求生存M》首月的6070万下载量,《Call of Duty: Mobile》在全球发售满月后约是其两倍的展现出。而《Call of Duty: Mobile》首月营收则较《PUBG MOBILE:尤达求生存M》开始营利后的展现出350万美元高达1440%左右。


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